Activiteit
- Discipline
- erfgoed, technologie
- Kerndoelen
- Kerndoel 54: Uitdrukken en communiceren
Kerndoel 56: Cultureel erfgoed - Locatie
- Op school
- Niveau
- groep 7, 8, SBO, SO (Speciaal Basis Onderwijs;SO Cluster 2;SO Cluster 3;SO Cluster 4;VSO Cluster 1;VSO Cluster 2;VSO Cluster 3;VSO Cluster 4;EMB leerlingen;Zorggroepen;Structuurgroepen;), voortgezet speciaal onderwijs, voortgezet onderwijs(1;2;3;4;5;6;VMBO;Havo-VWO;), professionalisering(leerkracht;directeur;icc-er;pedagogisch professional;kunstvakdocent;culturele aanbieder;), organisaties
- Vorm
- Geschikt voor speciaal onderwijs;Geschikt voor het regulier onderwijs;
- Groepsgrootte
- Onbeperkt
- Min. aantal
- Min. 1 activiteiten/groepen per dag
- Type
- Clinic/workshop
- Werkvorm
- Actief
- Periode
- Vanaf 12-05-2025 tot 10-07-2026
- Duur
- 120 minuten
Inhoud
Knipsel of teken jullie eigen (game) karakter gebaseerd op de figuren in de schilderijen van de schilder Jheronimus Bosch. En dat doen jullie allemaal in een makkelijke animatie editor.
Als het karakter met zijn verschillende animaties in de game geplaatst is, dan kunnen meerdere spelers verdeeld in twee teams het tegelijkertijd tegen elkaar opnemen in de gamewereld.
De game is geïnspireerd op het thema van de 7 hoofdzonden van Jheronimus Bosch en met 2 verschillende routes. Weet dan wel dat je in de game inzet in wedstrijd en samenwerken moet afwisselen. Spelen non-gamers deze game daarom vaak beter dan hardcore gamers? Vaak wel.
Dus: je hoeft geen technische kennis te hebben of een gamer te zijn om er wat van te kunnen maken.
De workshop wordt gegeven door de game designers zelf die ook thuis zijn binnen animatie en ervaring hebben met lesgeven.
Meer weten? Kijk op: https://www.blewscreen.com/portfolio-item/boschplay/
Inhoud:Boschplay is een workshop van 2 uur en kan meerdere keren per dag gegeven worden. BlewScreen neemt zelf alle apparatuur mee, behalve een groot/ digibord/ scherm. Deze zijn in de regel al aanwezig in lokalen.
Een workshop begint altijd met een instructie van tussen de 10 en 15 minuten. Hier wordt verteld over: Jeroen Bosch, afwijkende game karakters, stop motion techniek, chroma key techniek, collision masking en ook geluidsmontage.
Deelnemers zitten in groepen van 2 of 3 deelnemers per animatie-set. Er zijn in totaal 10 animatie-sets. Ze beginnen met het uitknippen van delen uit magazines om daar hun game karakters uit samen te stellen. Dit stellen ze samen op een design-vel om de juiste afmetingen te krijgen waar ze hun losse delen op samenstellen.
Vevolgens gaan ze aan de slag met de animatieset om hun karakter te animeren en af te werken zodat deze in de game gebruikt kan worden. Het karakter is overgezet op gekleurd papier als achtergrond. Deze kleur kan er later uitgefilterd worden zodat een losstaand game karakters ontstaat. Dit gebeurt op laptops gekoppeld met een webcam. De geanimeerde game karakters kunnen dan opgeslagen worden op een USB-stick zodat hier centraal de game mee gespeeld kan worden.
Het gamen gaat in 2 groepen 'tegen' elkaar. Van elke groep zijn er 2 spelers die kunnen spelen. Dus 4 deelnemers per game-sessie. Het doel van de game is om door 4 van de 7 hoofdzonden van Jeroen Bosch te komen met beide groepen. De groep die de meeste aflaatbrieven heeft weten te pakken zou kunnen winnen. Maar beide groepen moeten het einde halen. Anders wint niemand. Dus moeten de groepen ook samenwerken met hun tegenstanders terwijl ze er oog op moeten houden zoveel mogelijk aflaatbrieven voor zichzelf te bemachtigen. Dit vraagt vaak om een flexibele sociale instelling. Een interessante uitdaging voor veel jongeren.
De game bevat 2 routes met andere hoofdzonden, zodat niet lekje game sessie hetzelfde is.
Het is mogelijk om het gamen op 2 verschillende schermen te laten plaatsvinden. Eventueel in verschillende lokalen. Zo kunnen er meer groepen tegelijkertijd de game spelen en eventueel dan dus ook meerdere keren.
Toelichting competenties en kerndoelen:Creërend vermogen
Karakter samenstellen met eigen kenmerken en bewegingen
Reflectief vermogen
Beweging van karakter inzien, testen en verbeteren en hoe werk je goed samen om iets te maken en ook te spelen.
Onderzoekend vermogen
Onderzoek hoe je het fijnste animeert en hoe je collectief een game probleem aan kan pakken. Leer dus ook anders te gamen dan je gewend bent.
- Organisatorisch activiteit faciliteren mbt ruimte.
- Opvang aanbieder en aanspreekpunt aanbieder
- School-aanspreekpunt voor deelnemers in het lokaal ( i.g.v. afwijkend gedrag )
BlewScreen
Tijdsinvestering:De workshop duurt 2 uur. Wij bouwen zelf alles op en af.
Benodigdheden:Lokaal met voldoende werkplekken van 130 cm breed en 55 cm diep, per animatieset
Digiboard/ monitor en geluid
Eventueel lokaal verduisterbaar. Zonnewering.
Kosten
- Kosten
- € 350,00 per activiteit excl. reiskosten à € 30,00
Toelichting op de kosten:
| Kostprijsberekening | bedrag | eenheid | toelichting | |
| Activiteit | € 330,00 | per activiteit | Per workshop | |
| Materiaalkosten | € 20,00 | per activiteit | Magazine sets | |
| Reiskosten | € 30,00 | per activiteit | kilom. en reistijd verg.-Tilb-Breda retour | |
Ben je al bekend met:
Moestuinworkshop voor kinderen door Carmoes
Moestuincoach Carmen van Heel
Niveau
Werkvorm